Modélisation de véhicules
Il s'agit d'un projet réalisé afin de me perfectionner en terme de modélisation de véhicules.
Il s'agit d'une moto de style Spyder.
Logiciel utilisé: 3DS MAX
Date de création: Mai 2024
Il s'agit d'un projet réalisé afin de me perfectionner dans la modélisation de véhicules.
Il s'agit d'un concept de véhicule provenant directement du jeu FallOut.
Logiciels utilisés: 3DS MAX, Substance Painter.
Date de création: Janvier 2024
Il s'agit d'un projet réalisé à des fins personnelles afin de me familiarisé avec la modélisation de véhicules.
Il s'agit de la Ford Mustang 2024.
Logiciel utilisé: 3DS Max,
Date de création: Avril 2024
Il s'agit d'un projet réalisé à des fins personnelles afin de me familiarisé avec la modélisation de surfaces dures.
Il s'agit d'un concept de moto de style Sci-fi.
Afin de réaliser de projet, je me suis directement inspirée d'un projet préalablement réalisé par Mentallah Rafae présent sur Artstation.
Logiciels utilisés: 3DS MAX, Substance Painter
Date de création: Février 2024
Il s'agit d'un projet réalisé à des fins personnelles afin de me perfectionner en terme de modélisation de moto.
Il s'agit d'un scooter de style vintage reprenant un peu le style des vespas.
Logiciels utilisés: 3DS MAX, Substance Painter
Date de création: Novembre 2023
Il s'agit d'un projet personnel afin d'améliorer mes techniques de modélisation de véhicules.
Afin de réaliser ce projet, je me suis inspirée de projet préalablement produit par diverse personnes. Par la suite j'ai reprise ses images afin de les modifiés à me manière ce qui donne le résultat final.
Logiciel utilisé: 3DS MAX
Date de création: Février 2024
Il s'agit d'un projet réalisé à des fins personnelles.
Il s'agit d'un des premier modèle que j'ai fait en terme de modélisation de véhicule. Il s'agit d'une représentation d'un drone de combat.
Logiciels utilisés: 3DS MAX, Photoshop.
Date de création: 2023
Il s'agit d'un projet réalisé à des fins personnelles afin de me perfectionner dans le modélisation de motos.
Afin de réaliser ce projet, je me suis directement inspirée d'images trouvées sur internet, par le suite j'ai combinée ses images afin de donner le résultat final.
Logiciels utilisé: 3DS MAX, Substance Painter.
Date de création: 2023
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